Lutter contre la pollution des océans grâce à l’application Witty
Witty par Well Done
FR
L’application Witty est conçue pour expliquer aux enfants les ravages du plastique sur notre environnement. C’est dans une succession de dix vignettes éducatives que le petit robot accompagne les plus jeunes jusqu’à la prise de conscience des mécanismes et des enjeux liés à la pollution plastique de nos jours. Une application à ouvrir comme un livre et à utiliser comme un cours ludique et interactif : grâce à son ergonomie l’enfant devient acteur de son apprentissage. Une appli coup de cœur !
L’intelligence artificielle au service de l’écologie
Witty, un robot intelligent
Ouvrons l’application : voilà les enfants entraînés dans un univers marin avec un petit robot très sympathique, le professeur Witty. Il demande à l’utilisateur son prénom puis se présente. Cette première étape de présentations lui permet ensuite d’interpeller directement l’enfant lorsqu’il l’interroge. Une personnalisation très plaisante pour les enfants : en utilisant la reconnaissance vocale, Witty établit un dialogue avec l’apprenant et un jeu de questions-réponses se met en place.
Un robot bienveillant et encourageant
Witty est un professeur bienveillant : il attend la réponse à ses questions. S’il n’en a pas, il finit par donner la solution, en expliquant patiemment. Si toutefois l’enfant donne une réponse juste, il le félicite d’un mouvement de bras ou en levant les pouces. Une valorisation motivante et encourageante.
Un rythme un peu saccadé et lent
Witty reste un professeur virtuel : ses petits cours, très intéressants, sont néanmoins dispensés sur un ton de voix monocorde et très masculin. Le débit de parole, assez lent, peu lasser les enfants mais ce petit défaut est contrebalancé par la dimension interactive de l’application.
L’apprentissage par le jeu
Une pédagogie interactive
Un enfant apprend plus facilement lorsqu’il est mentalement et physiquement actif. La pédagogie par le jeu s’avère un choix pertinent pour mémoriser les nouvelles notions sur le long terme. L’application Witty dispense des cours simples et courts sur les dangers du plastique pour la planète : l’enfant participe activement grâce à :
- un jeu de questions-réponses avec le petit robot ;
- des phases tactiles : il répond en touchant l’écran, en déplaçant des objets …
Les plus jeunes deviennent ainsi acteurs de leurs apprentissages. Cette interactivité est une source de plaisir et de motivation.
Une progression éducative en 10 vignettes
Witty s’efforce de faire comprendre aux enfants que le monde est confronté à une réalité mettant en péril l’environnement : la prolifération des plastiques nuit à la bonne santé de la planète. Il met en avant cette problématique autour de dix grands thèmes, organisés en vignettes, que nous vous présentons.
- Introduction. Witty se présente brièvement et demande à l’enfant son prénom puis il annonce le thème de son cours : le « plus grand prédateur des océans », le plastique.
- Biodégradable. Witty se fait avaler par une baleine dans le ventre de laquelle on retrouve les déchets plastiques. Il interroge l’enfant sur la biodégrabilité de ces éléments.
- Les deux vignettes suivantes sont celles d’un voyage dans le temps : l’enfant prend conscience de l’évolution des matières plastiques au fil des siècles, en comparant dans un premier temps les matériaux trouvés dans une salle de classe en 1947 puis de nos jours. Dans un deuxième temps, l’enfant se retrouve dans l’océan, en compagnie des déchets plastiques.
- Les continents de plastique. En partant des anneaux du drapeaux olympique, Witty fait réaliser à l’enfant que d’autres continents ont été oubliés. Il s’agit bien des continents de plastique, effrayants cimetières des déchets produits par les hommes !
- D’où viennent les déchets ? Witty démontre, chiffres à l’appui que chacun est responsable de la pollution océanique.
- Le plastique et les animaux marins. Witty insite sur la gravité des déchets plastiques sur les animaux marins. Ceux-ci les confondent avec de la nourriture, les avalent et meurent.
- Les micro plastiques. Grâce à une loupe se déplaçant dans l’eau, Witty explique d’où viennent les micro plastiques, comment ils arrivent dans l’océan et de quelle manière ils mettent en péril la chaîne alimentaire marine, jusqu’à l’homme, qui se nourrit de poissons !
- Parfois impensable. Witty montre qu’il n’est pas possible de supprimer tous les plastiques, mais qu’il faut en modérer l’usage, en réduisant notre consommation. Il ne faut garder que les plastiques indispensables et remplacer les moins utiles par d’autres matières : à chacun de faire un geste pour la planète. Witty évoque aussi les plastiques bio dégradables, solutions d’avenir pour la préservation des océans.
- Recyclage. C’est grâce à des manchots fort sympathiques que l’enfant apprend les différentes couleurs des poubelles à utiliser pour le recyclage des déchets. Il les place avec le doigt dans les différents bacs : jaune, vert ou gris. Un apprentissage utile, à partager avec les parents !
La curiosité des enfants en matière de préservation de l’environnement est assouvie grâce au petit robot Witty. En participant activement à l’histoire, ils apprennent les bons réflexes pour participer à la sauvegarde des océans. Une application ludo éducative fort utile : vos enfants seront fiers de vous apprendre tout ce que le gentil robot leur aura inculqué ! Une application soutenue par la fondation Prince Albert II de Monaco !
Witty par Well Done
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